Як усі типи заражених були створені для «останнього з нас» — інтерв’ю

  • Apr 05, 2023
instagram viewer

вСценарій, репортер Кірбі Джонсон переносить читачів за лаштунки найпопулярніших фільмів і телешоу, щоб розповісти, як створюються найкращі перуки, макіяж зі спецефектами тощо. Для цього випуску Джонсон спілкується з Баррі Гауером, людиною, яка стоїть за одними з найгротескніших персонажів на телебаченні, про свою роботу на HBO Останній з нас.

Можливо, Баррі Гауеру підійде прізвисько «Барометр». Відзначений нагородами дизайнер протезів зробив внесок у a низка шоу, які зрештою захопили дух часу поп-культури та керували нашими соціальними стрічками протягом тижнів під час їх випуски; деякі закінчилися б'є рекорди переглядів. Можна з упевненістю сказати, щойно ви залучите Гауера, вам, можливо, судилося отримати удар.

Гауер відповідає за деяких із найскладніших, жахливих персонажів таких серіалів, як Чужі речі, де він взяв херувимського актора Джеймі Кемпбелла Бауера та перетворив його з голови до ніг на вбивцю Vecna, лиходій вирівнявся з Догори Дном. Він відповідав за дизайн Король ночі в Гра престолів

разом із створенням гриму для незліченних акторів фону, які складали Армію мертвих серіалу. Гауеру було доручено розробити макіяж як для окремих осіб, так і для екстра в новітньому хіті HBO, Останній з нас, заснований на однойменній популярній відеогрі з Педро Паскалем і Беллою Ремсі в головних ролях. Серіал зображує пандемію, що виникає внаслідок грибкової інфекції, яка з часом перетворює уражених на різні форми: спочатку бігун, потім клацач, а згодом і надувник, який може підказувати вашому Трипофобія. (Якщо ви не знайомі, заощадьте на Google.) 

Вибір акторів, щоб вони нагадували людських персонажів у грі, був лише половиною успіху для шоу; створення антагоністів серіалу, Інфікованих, вимагало від Гауера оживити монстрів, які мають скрупульозну та віддану фанатів. Спочатку він не думав, що це вийде — його студія BGFX розташована у Великобританії; Останній з нас був знятий в Канаді. Зрештою, це пішло на його користь. Гауер відкрив Алюр що команда протезів, яку він зібрав, була першим відділом, який приєднався до виробництва, маючи працював над дизайном протезів персонажів протягом шести-семи місяців перед основною фотографією почався. Гауер і його команда створювали та складали макіяж у своїй студії у Великобританії; була також менша команда протезів, що базувалася в Канаді. Крім того, до кінця шоу гримували акторів близько 60 художників.

Зараження на ранніх стадіях.

Баррі Гауер

Що стосується макіяжу, команда Гауера торкнулася всього, починаючи від старіючого макіяжу — наприклад, F. Мюррей Абрахам і Нік Офферман у широко відомому третьому епізоді «Long, Long Time» — до дизайну Infected, який включав різні вищезгадані етапи. Незважаючи на наявність інтелектуальної власності для роботи, Гауеру дозволили внести певні зміни.

«Ніл [Дракмен, співавтор телевізійного серіалу та відеоігри] був дуже відкритий для розробки зовнішнього вигляду цих персонажів», — каже Гауер. «Ми завжди говорили з самого початку, що все, що було розроблено для відеоігри, настільки потужне, що було б злочином ігнорувати те, що було зроблено, і було б злочином заблукати занадто далеко. Все було настільки чудово оформлено, що було б помилкою не платити за службу шанувальників, оскільки вона має таку велику кількість прихильників у всьому світі».

Наприклад, Гауер розповів Entertainment Weekly що колір клікерів — людей на третій стадії інфекції, які сліпі через ріст грибка, що проростає з їхніх очей, як капуста — має відтінки оранжевого, жовтого, і сірий у грі, але в шоу були різні середовища, які дозволили йому розширити діапазон відтінків Clickers, включивши більш насичені відтінки для зображення різних клімати.

Якщо ви заглянете в Instagram Гауера, ви будете зачаровані тим, наскільки вражаючою, але абсолютно огидною є робота дизайнера. З усіх протезів, які йому довелося створити, він відзначає (попередження: страх від стрибка) Заражений на початкових етапах трансформації після того, як були розрядні, було найважче проектувати.

Зараження на ранніх стадіях.

Баррі Гауер

«[Кількість] різних етапів і рівнів, на яких усі ці персонажі носили б ці протези, від зовсім незначних, маленькі тривимірні прожилки до більших грибів, які починають проростати зі шкіри та стебел [зробило це викликом]", - каже Гауер. Стадії коливалися від вищезгаданих вен до розквіту грибів із черепа.

Клікери

Щоб створити макіяж для клікерів, Infected, який повинен «клацати», щоб знайти дорогу (і може бути далеким родичем Чужі речіДемогоргони), використовували кілька модальностей залежно від потреб актора, який їх зображував. Для Семюеля Хуксема та Олів’є Росс-Парентса, двох героїв, які зіграли Клікерів, макіяж був виліплений спеціально для їхніх облич. Вони зобразили перших клікерів, яких ми бачимо в серії у другому епізоді, а потім знову в епізоді п’ятому. Кожен актор зобразив двох Клікерів, які виглядали по-різному, тож обидва отримали два індивідуальних гриму.

Три клікери, кожен з різних середовищ, отже, їхні різні колірні схеми.

Баррі Гауер

Як уже згадувалося, клікери сліпі та не мають очей. Гауер і його команда співпрацювали з керівником візуальних ефектів (VFX) Алексом Вангом, щоб переконатися, що макіяж був максимально реалістичним. «Спочатку ми збиралися мати зелений колірний патч VFX у центрі голови, який потім створюватиме [команда візуальних ефектів], і в кінцевому підсумку ми скульптували все це практично. [Ми] обдурили голову вперед, щоб отримати таку глибину».

Спочатку канадська команда Гауера просканувала голови акторів і надіслала ці скани команді Великобританії. На основі сканування було зроблено зліпок голови, щоб вони могли виліпити макіяж з цього зразка, що тривало близько шести тижнів. Скульптура була виготовлена ​​з пластиліну на основі воску, матеріалу для моделювання, схожого на шпаклівку, який дозволяв їм нахиляти голову вперед, щоб надати їй такої глибини. Оскільки він був виліплений вручну, вони змогли створити невеликі щілини між цвітами грибів на обличчі, які дозволяли акторам бачити. Також були створені командою «заглушки», які вирізали з очей.

Клікер у процесі аерографії.

Баррі Гауер

«Ми адаптували макіяж», — каже Гауер. «Ми змогли вирізати цю заглушку, яка закривала очі, які мали форму грибів, і їх закріпили на липучці в голові, щоб ми могли знімайте будь-яку роботу зблизька, яка була прямо перед камерою з роз’ємами на місці, і вони могли бачити крізь ці маленькі проміжки». що включало багато каскадерської роботи та шалених дій, пробки були видалені, щоб актори не погіршували зір, і ці ділянки були замінені на пост-продакшн.

«У них були протези зі спеціальними ефектами, які сиділи перед їхніми власними губами, але чіплялися за їхні власні зуби, — каже Гауер, — щоб ми могли обдурити все вперед». Загалом, каже Гауер для кожного персонажа знадобилося від шести до восьми тижнів, щоб створити від сканування до ручного ліплення, а потім провів спочатку чотири години в кріслі для нанесення, щоб приклеїти все до актори. «Тоді, як і з ефектами макіяжу, чим більше ви робите, тим швидше досягаєте результату. На третій-четвертий день ми провели в кріслі близько двох з половиною годин».

Приблизно 15 акторів-каскадерів, які грали в клікерів на задньому плані п’ятого епізоду «Витерпіти та вижити», які повинні були рухатися в таким чином, щоб вони здавалися розкиданими та розкиданими, Гауер та його команда використовували пуловерну маску, щоб легко бачити, виконувати.

Клікер в остаточному вигляді.

Баррі Гауер

«У нас була молода дев’ятирічна актриса Скай, неймовірна художниця», — згадує Гауер цей епізод. «Вона надала своєму тілу всі ці неймовірні форми. Вона маленький Клікер, який залазить у фургон і нападає на нашого лиходія в кінці епізоду." Через закони про дитячу працю, які обмежують, як стільки часу, коли неповнолітня може бути на знімальному майданчику, Скай не могла піддаватися інтенсивному макіяжу, тому Гауер вирішив створити для неї маску-пуловер, як Ну.

Роздувальник

Тоді є Bloater. Ви не можете пропустити його. Метеори знаходяться на четвертій і, отже, найбільш рідкісній стадії інфекції; це, по суті, гігантські гриби з кінцівками, на які досить боляче дивитися. Фактичний виконавець каскадерів, який зображує Пухунця у фільмі «Витерпіти та вижити», Адам Безіл, має зріст 6 футів 6 дюймів — цілковитий хлопець без протезів для всього тіла. Процес створення його макіяжу зайняв три місяці. Форму тіла Базіла з голови до п’ят було виліплено з пластиліну, і лондонська виробнича компанія, Шви і клей, створив костюм, схожий на блискавку, для додаткових частин тіла, який дозволяв виконавиці вільно рухатися. Боді та голова, створені для Безіла, були зроблені зі спіненого латексу, і загалом знадобилася година, щоб одягнути його в костюм. Звідти команда нанесла зверху глянцеву речовину, щоб надати йому "слизового" вигляду.

Клікер прилип до стіни, перейшовши до стану Bloater.

Баррі Гауер

Bloater був любов’ю до відділу практичних і візуальних ефектів. «Виступ Адама використовувався як еталон для відділу візуальних ефектів, щоб мати змогу розвинути його далі», — каже Гауер. «Я думаю, що в шоу є, можливо, кілька кадрів, де ви можете побачити створений нами костюм під певними кутами, але я думаю, що переважно через спритність персонажа — він кидає людей навколо, відриває людям голови — персонаж — величезна, велика велика груда, але він повинен увійти дуже спритно». Гауер зазначає, що продуктивність Безіла завжди мала бути покращена цифровими засобами, і в кінцевому підсумку остаточний вигляд Bloater був створений цифровими засобами. компанія ефектів Weta Digital, тієї самої компанії, яка створила візуальні ефекти для Аватар: шлях води, Чорна пантера: Ваканда назавжди, і SheHulk: адвокат.

За словами Гауера, багато з того, що ви бачите в шоу, є поєднанням практичних і цифрових ефектів. «[Шоу] було дуже розумним, щоб визначити, де речі мають бути повністю практичними чи повністю цифровими, і їм вдалося досягти найкращих результатів. Це був справді щасливий шлюб між нами та візуальними ефектами. Ми дуже задоволені кемперами».

insta stories