Če je nekdo na televiziji videti popoln, je verjetno opravil »digitalno delo«.

  • Oct 27, 2023
instagram viewer

notriScenarij, poročevalka Kirbie Johnson popelje bralce v zakulisje najbolj odmevnih filmov in televizijskih oddaj, da bi razkrila, kako nastanejo najboljše lasulje, ličila s posebnimi učinki in drugo. Za to izdajo se Johnson poglobi v razširjenost digitalnih obraznih filtrov v Hollywoodu.

Ko slišim izraz "digitalno ličenje,” Clueless-navdihnjena tehnologija uporabe pride na misel. Kot Cher brska po možnostih oblačil na svojem računalniku in jih pridobiva iz svoje mehanične omare, jaz izberem svoje idealen videz s pomikanjem med odtenki rdečila, izbiranjem med sijočo ali mat kožo, povečanjem gostote trepalnice. Vsaka možnost se predstavi na digitalnem skeniranju moje skodelice. S pritiskom na gumb se usedem na režiserski stol, medtem ko mi služi neka čarobna naprava za ličenje, podobna tistim robotskim rokam, ki jih uporablja Beyoncé med njenim nastopom "Heated," vse te elemente nanese na moj obraz z natančnostjo in lahkoto v manj kot 10 minutah.

Nismo še tam. Namesto tega "digitalna ličila" najbolj prepoznavno obstaja kot

filtri družbenih medijev, ki v resničnem življenju ne bo pomagalo, lahko pa vam omogoči, da preskočite uporabo katerega koli izdelka, preden snemate s telefonom. Obstajajo aplikacije, ki lahko ustvarijo vse, kar sem rekel zgoraj – polnejše trepalnice, izrezljane ličnice, manj sijaja – ter vključijo kozmetične spremembe, kot je manjši nos na manjšo glavo. (Šalil sem se, da so slavne osebe, ki izgledajo kot njihove glave, "priščipnjen manjši” verjetno uporabljajo te aplikacije, da bi dosegli razmerja, podobna otroku.) Filtri so postali povsem v redu – očitno umetne trepalnice, ki se motijo vsak gib, slepeče bela zrkla, koža zglajena in oblikovana do površinske, manekenske teksture – do skoraj nezaznavno. Lahko bi bilo tudi, kako izgledaš v resničnem življenju. Ampak ni.

TikTok filtri, kot sta Bold Glamour in Lite Foundation, so ljudi vznemirili predvsem zato, ker v nasprotju s filtri smo navajeni, ti filtri uporabljajo skoraj nezaznavno tehnologijo, da vas spremenijo v najbolj vročo različico sebe. (Vsaj v teoriji: zaradi drznega glamurja dejansko izgledam kot Čedni Squidward. Lepotni standardi so subjektivni, vsi!) TikTok ni edino mesto, kjer vidimo te realistične digitalne popravki: Zoom ponuja "lep" filter za čiščenje kože (čeprav je dokaj očitno filter) in celo naše iPhone polepša našo podobo.

Po navedbah The Verge, ti srhljivo neopazni filtri verjetno uporabljajo obliko umetne inteligence, imenovano GAN (General Adversarial Network), nevronska mreža. (Če strmite v to, kako hitro utripa, ostanite z mano.) Od vseh krajev, Amazon to zelo lepo razloži: Nevronske mreže so "metoda v umetni inteligenci, ki uči računalnike obdelovati podatke na način, ki se zgleduje po človeških možganih."

Matt Panousis, glavni operativni direktor in partner pri podjetju za vizualne učinke s sedežem v Torontu in zagonu umetne inteligence Monsters Aliens Robots Zombies (MARZ), pojasnjuje, da se lahko filtri, ki smo jih vajeni, zameglijo ali posvetlijo, vendar so na končnem posnetku pogosto očitni. »Ti filtri nato uporabijo standardno sledenje obrazu, da sledijo gibanju uporabnika,« pravi Panousis. »Ko pogledate bližje, boste videli, da izgubljate veliko podrobnosti, kot je tekstura por. Videli boste tudi, da sledenje obrazu ne bo uspelo, če bo gibanje prehitro ali ekstremno, ali ko se spremeni osvetlitev in ko je obraz delno zakrit, kar imenujemo okluzija.«

Po drugi strani pa GAN v bistvu preoblikuje konkurenčne slike – na primer vaš obraz in filter Bold Glamour – v eno, v primerjavi s preprostim prekrivanjem maske na obraz.

Razprave o filtrih GAN so segale od hvaljenja tehnološkega napredka do globoke zaskrbljenosti glede tega, kaj ta napredek pomeni za resnični svet. Primerjati se s fotošopiranimi slikami v revijah in oglasih je bilo dovolj utrujajoče, a vsaj globoko v sebi vedel, da so ljudje na teh fotografijah zvezdniki ali modeli, katerih celotna kariera se vrti okoli tega, da so boljši od povprečja videti. Zdaj poskušamo slediti tudi fotografijam in videoposnetkom na družbenih omrežjih, ki ponujajo enostaven dostop norme za te vrste orodij za urejanje, ki so bila prej rezervirana za določeno podskupino človečnost. Ali bi se to lahko razširilo do točke, ko bi imeli oba "digitalno optimiziran" videz, ki se močno razlikuje od našega videza v resničnem svetu? (Morda bi lahko trdili, da je to že razširjeno. Pred dnevi mi je nekdo rekel: »Tako sem vesel, da sem te spoznal. Izgledaš tako kot na svojih fotografijah!« Bil je nenavaden komentar, ki se mi je v tej trenutni pokrajini zdel laskav.)

Medtem ko se vsi razburjajo o svojih najljubših digitalnih filtrih vplivneži uporabljajo, manj pa se razpravlja o tem, kako pogosto je bila podobna tehnologija široko uporabljena v filmu in televiziji. Seveda se hollywoodski standardi razlikujejo od družbenih medijev; večina ljudi, ki gleda filme, se zaveda, da niso priča resničnim življenjskim dogodkom. Toda podobno kot pri filtrih družabnih medijev lahko ta vrsta tehnologije – še posebej, če ni široko razkrita – razširi nedosegljive standarde.

Leta 2021 sem govoril z umetnikom vizualnih učinkov Rodom Maxwellom za Privlačnost zgodba o tem, kako posebni učinki ličenja, ki so delovali z digitalnimi učinki, kot je CGI. Maxwell je povedal, da se pri svojem delu med postprodukcijo ukvarja z digitalno dermatološko sejo. Letos sem se ponovno obrnil nanj za nadaljnjo razlago.

»Za naše sodobno občinstvo so filmi in televizija podobni naslovnicam revij, kjer ženske in moški rečejo: 'To ni pošteno. Ne morem izgledati tako." In potem se pogovarjaš s pravimi igralci ali igralkami ali manekenkami in rečejo, "jaz sploh ne glej tako!’« pravi Maxwell.

Nekaj ​​popravkov je narejenih, da se občinstvo ne moti. Na primer, če je nenačrtovano mozolj ali prehlad pojavi na dan snemanja, bo verjetno urejeno v postprodukciji. »Občinstvo si bo mislilo: 'To nekaj pomeni, to je namig!' Madež lahko biti del oblikovanja lika,« pravi Maxwell in ugotavlja, da če ni, lahko zavede občinstvo, če ga ne odstranimo. Seveda lahko pride do ekstremnejših digitalnih sprememb, kot je staranje za vlogo, vendar običajno Maxwell naredi majhne popravke, da bi bili igralci videti bolj spočiti oz "bolje navlažen."

Da bi bil nekdo videti manj utrujen, Maxwell pravi, da gre za digitalno urejanje osvetlitve. Močna osvetlitev z močnim kontrastom lahko poudari temni krogi, gube in pigmentacije na koži. Tudi če je to vrsta osvetlitve, ki je bila na snemanju, lahko Maxwell ustvari lepo, enakomerno osvetlitev po objavi produkcijo, pri čemer poskrbite, da se ujema z igralčevim okoljem v prizoru, da ne bo videti moteče ali izven kraja.

Tako kot pri vsakem posebnem učinku je tudi to, ali lahko produkcija uporabi to vrsto digitalnega popravljanja, običajno odvisno od časa in proračuna. vendar Vanity AI, orodje za vizualne učinke, ki ga poganja umetna inteligenca, ki ga je lansiral MARZ, naj bi pomagalo ublažiti obe težavi na televiziji, saj ponuja stroškovno učinkovita rešitev, ki hitro zagotavlja VFX, zagotavlja (vsaj glede na znamko) filmsko kakovost z nižjim proračunom in v minute v primerjavi z dnevi. Panousis deli, da je VanityAI sposoben zmanjšati stroške in čase preobrata s ponudbo velikih količin vrhunskega 2D staranja, odpravljanje staranja, popravki kozmetike, lasulje in proteze. Po trditvah podjetja je tehnologija, ki je bila uporabljena v serijah, kot so Stranger Things 4 in podobne filme Spiderman: Ni poti domov in Biti Ricardovi, je do 300-krat hitrejši od tradicionalnih cevovodov VFX, bistveno bolj stroškovno učinkovit in nima omejitve zmogljivosti — kar pomeni, da lahko pospeši časovne načrte proizvodnje ne glede na to, kdaj se uporablja v postopek.

Panousis priznava, da umetna inteligenca ni popolno orodje, vendar želi MARZ opolnomočiti umetnike z »tehnologijo umetne inteligence naslednje generacije, ki jim omogoča, da delo opravijo v delčku časa za delček časa. cena." Ko se je ideja za Vanity AI začela uresničevati leta 2019, se je podjetje odločilo, da se bo osredotočilo na problem vizualnih učinkov, s katerim se srečuje večina projektov: odpravljanje staranja/staranje/kozmetika.

»V praksi lahko ljudi dokaj prepričljivo in zelo naravno popeljem približno 15 let na obe strani, kjer so danes, in lahko na njih opravim kakršno koli kozmetično delo,« pravi Panousis. »Programska oprema se lahko prilagodi kakršni koli strukturni spremembi – če želite odstraniti podočnjake, kurje tačke ali čelo črte odstranjene, ali smeh odstranjene, ali marionetne črte odstranjene.« Doda lahko tudi te lastnosti, če igralec potrebuje ostarel.

Programska oprema dela za te spremembe, vendar med postopkom ne izgubi drugih podrobnosti. Na primer: »Želim se znebiti črte, vendar ne želim izgubiti podrobnosti por, nočem izgledati, kot da bi bil pobarvan,« pravi Panousis. »Beseda »naravno« je bila za nas zelo pomembna, saj so na koncu tudi zvezdniki ljudje. Imajo nepopolnosti. Nočejo biti videti, kot da so se dotaknili. [VanityAI] daje umetniku [vizualnih učinkov] veliko nadzora in je zelo avtomatiziran, vendar je sam rezultat zelo, zelo naraven.« 

Panousis ne more govoriti o oddajah, ki so uporabljale VanityAI, ko gre za kozmetične popravke, kot je odstranjevanje linij ali madežev in glajenje teksture, saj je VanityAI najet kot prodajalci vizualnih učinkov in nekatere produkcije imajo morda vzpostavljeno zaščito, kot so NDA z igralci, ki morda raje, da njihovo občinstvo ne bi bilo zaznamovano z vsemi temi digitalnimi popravki. Vendar pa je staranje manj občutljiva tema: VanityAI je bil uporabljen za staranje nekdanjega zlikovca v Spiderman: Ni poti domov kot tudi za povratne sekvence v oddajah, kot je Dr. Smrt in Živi mrtveci.

Na podlagi dolgoletnih raziskav, ki jih je MARZ opravil pred lansiranjem izdelka, Panousis ocenjuje, da bo približno 80 % projektov izkoristilo neko obliko te vrste digitalnega kozmetičnega dela. »To ne pomeni, da bodo v 80 % oddaje naredili hardcore aging ali de-aging, vendar pa na teh delih izvajajo določeno raven kozmetičnega digitalnega ličenja. projekti." VanityAI obstaja, ker je zanj obstajal prazen prostor v industriji, čeprav Panousis pravi, da ni prepričan v trditve kako razširjeno je trenutno digitalno ličenje, ker nihče ne želi razpravljati o teh postprodukcijskih popravkih, ki so jih naredili ali dokončali na zapis. (Temu lahko pričam – pridobiti umetnike za vizualne učinke, da spregovorijo o svojem delu za to zgodbo, se je zdelo podobno, kot če bi prosili zdravnika, naj krši pravice svojih pacientov v skladu z zakonom HIPAA.)

Prijavite se na naše dnevno pošiljanje, če želite prejemati najnovejše lepotne novice in predstavitve izdelkov.

insta stories