Hvordan hver type inficeret blev skabt til "The Last of Us" - Interview

  • Apr 05, 2023
instagram viewer

IScenariet, tager reporter Kirbie Johnson læserne med bag kulisserne i de mest livlige film og tv-serier for at afsløre, hvordan de bedste parykker, specialeffektsminke og mere skabes. Til denne udgave chatter Johnson med Barrie Gower, manden bag nogle af de mest groteske karakterer på tv, om hans arbejde på HBO's Den sidste af os.

Måske er et passende kaldenavn for Barrie Gower "Barometeret". Den prisvindende protese makeup designer har bidraget til en en række shows, der i sidste ende har overtaget popkulturens tidsånd og kommanderet vores sociale feeds i ugevis under deres udgivelser; nogle er endt slår seerrekorder. Det er sikkert at sige, at når du får Gower involveret, kan du være bestemt til at få et hit på dine hænder.

Gower er ansvarlig for nogle af de mest indviklede, skræmmende karakterer i serier som f.eks Stranger Things, hvor han tog den kerub-lignende skuespiller Jamie Campbell Bower og forvandlede ham fra top til tå til den morderiske Vecna, skurken på linje med Upside Down. Han stod for design af 

NatkongenGame of Thrones sammen med at lave makeup til utallige baggrundsskuespillere, der udgjorde seriens Army of the Dead. Gower fik til opgave at designe makeup-looks til både enkeltpersoner og masser af statister på HBO's nyeste hit, Den sidste af os, baseret på det populære videospil af samme navn, med Pedro Pascal og Bella Ramsey i hovedrollerne. Serien skildrer en pandemi, der opstår fra en svampeinfektion, der over tid forvandler de ramte til forskellige former: først en Runner, derefter en Clicker, for til sidst en Bloater, som kan tippe din Trypofobi. (Hvis du ikke er bekendt, så spar dig selv for en Google).

At caste skuespillerne til at ligne de menneskelige karakterer i spillet var kun halvdelen af ​​kampen for showet; At skabe seriens antagonister, The Infected, krævede, at Gower levendegjorde monstre, der har en omhyggelig og hengiven fanbase. Han troede i første omgang ikke, at det ville slå ud - hans studie, BGFX, er baseret i Det Forenede Kongerige; Den sidste af os blev optaget i Canada. Til sidst lykkedes det til hans fordel. Gower afslørede til Lokke at det protesehold, han samlede, var den første afdeling, der kom med i produktionen, idet han havde arbejdet med designet af karakterprotesen i seks til syv måneder før hovedfotografering begyndte. Gower og hans team ville skabe og samle makeup'erne i hans studie i Storbritannien; der var også et mindre protesehold baseret i Canada. Derudover var der omkring 60 kunstnere i alt, der lagde makeup'erne på skuespillerne ved slutningen af ​​showet.

En inficeret i de tidligste stadier.

Barrie Gower

Hvad angår makeup'erne, rørte Gowers team alt fra aldrende makeups - såsom F. Murray Abraham og Nick Offerman i det meget roste tredje afsnit, "Long, Long Time" - til designet af The Infected, som omfattede de forskellige førnævnte stadier. På trods af allerede at have intellektuel ejendom at arbejde med, fik Gower lov til at foretage visse ændringer.

"Neil [Druckman, medskaber af tv-serien og videospillet] var meget åben over for at udvikle udseendet af disse karakterer," siger Gower. "Vi har altid sagt fra starten, at alt, hvad der er designet til videospillet, er så stærkt, at det ville være en forbrydelse at ignorere det, der er blevet gjort, og det ville være en forbrydelse at gå for langt. Alt var så smukt designet, at det også ville være en fejl ikke at betale fanservice, fordi det har så massiv en tilhængerskare over hele verden."

For eksempel fortalte Gower Ugentlig underholdning at farven på klikkerne - mennesker i tredje fase af infektion, som er blinde på grund af væksten af ​​svampen, der spirer fra deres øjne som kål - indeholdt nuancer af orange, gul, og grå i spillet, men i showet var der forskellige miljøer, der gjorde det muligt for ham at udvide skyggeområdet for Clickers til at omfatte mere mættede nuancer for at skildre forskellige klimaer.

Hvis du kigger på Gowers Instagram, vil du blive betaget af, hvor imponerende og alligevel fuldstændig modbydelig designerens arbejde er. Ud af alle de proteser, han skulle skabe, bemærker han (advarsel: springskræk) Inficeret i de indledende stadier af transformationen efter at være bit var de sværeste at designe.

En inficeret i de tidligste stadier.

Barrie Gower

"[Mængden af] forskellige stadier og niveauer, som alle disse karakterer ville bære disse proteser, fra ganske små, små tredimensionelle årer til større svampe, der begynder at spire fra huden og stilkene [gjorde det til en udfordring]," siger Gower. Stadierne spændte fra de førnævnte årer til fuldblæste svampe, der blomstrede fra kraniet.

Klikkerne

For at lave makeup'erne til Clickers, Inficerede, som skal "klikke" for at finde rundt (og kunne være en fjern fætter til Stranger Things's Demogorgons), blev nogle få modaliteter brugt afhængigt af behovene hos den skuespiller, der portrætterede dem. For Samuel Hoeksema og Olivier Ross-Parents, de to helteskuespillere, der portrætterede Clickers, blev makeup skulpturer specielt til deres ansigter. De portrætterede de første Clickers, vi ser i serien i afsnit to og derefter igen i afsnit fem. Hver skuespiller portrætterede to Clickers med forskelligt udseende, så begge endte med to tilpassede makeups.

Tre klikkere, hver fra forskellige miljøer, deraf deres forskellige farveskemaer.

Barrie Gower

Clickers er som nævnt blinde, og de har ikke øjne. Gower og hans team samarbejdede med visuelle effekter (VFX) supervisor Alex Wang for at sikre, at makeup'erne var så realistiske som muligt. “Oprindeligt skulle vi have denne chroma key-grønne VFX-patch i midten af ​​hovedet, som [teamet med visuelle effekter] derefter ville skabe, og vi endte med at forme det hele fuldstændig, praktisk talt. [Vi] snød hovedet frem, så vi kunne få den dybde."

Først scannede Gowers canadiske hold skuespillernes hoveder og sendte disse scanninger til det britiske hold. Der blev lavet en hovedstød fra scanningen, så de kunne skulpturere makeuppen fra den reference, hvilket tog omkring seks uger. Skulpturen var afledt af voksbaseret plasticine, et kitlignende modelleringsmateriale, som gjorde det muligt for dem at snyde hovedet frem for at give det den dybde. Fordi det var håndskulptureret, var de i stand til at skabe små sprækker mellem svampeblomsterne i ansigtet, som gjorde det muligt for skuespillerne at se. Der var også "propper" holdet skabte, som blev skåret ud af øjnene.

En klikker i færd med at blive airbrushet.

Barrie Gower

"Vi tilpassede makeup'erne," siger Gower. "Vi var i stand til at skære denne prop ud, som dækkede øjnene, som havde form som svampe, og de blev trukket med velcro ind i hovedet, så vi kunne optag ethvert tæt arbejde, som var lige foran kameraet med stikkene på plads, og de kunne se gennem disse små huller." For alt arbejde fra midten til baggrunden, hvilket involverede en masse stuntarbejde og hektisk handling, blev propperne fjernet, så skuespillernes syn ikke blev svækket, og disse områder blev udskiftet i postproduktion.

"De havde specialeffektproteser, som sad foran deres egne læber, men hægtede sig fast på deres egne tænder," siger Gower, "så vi kunne snyde alt frem." I alt, siger Gower hver karakter tog mellem seks til otte uger at skabe fra scanning til håndskulptur, og brugte derefter til at begynde med fire timer i stolen til påføring for at overholde alt aktører. "Så som det er med makeup-effekter, jo mere du gør, jo hurtigere bliver du. På dag tre eller fire brugte vi omkring to en halv time i stolen."

For omkring 15 stuntskuespillere, der spillede Clickers i baggrunden af ​​afsnit fem, "Endure and Survive", som skulle flytte i en måde, der fik dem til at se ud til at være smidt og strøet rundt, brugte Gower og hans team en pullover maske, så de nemt kunne se udføre.

En klikker i sin endelige form.

Barrie Gower

"Vi havde en ung skuespillerinde, der er ni år gammel, Skye, som er denne utrolige forvrænger," husker Gower om episoden. "Hun kastede sin krop i alle disse utrolige former. Hun er den lille klikker, der klatrer ind i varevognen og angriber vores skurk i slutningen af ​​episoden." På grund af børnearbejdslove, der begrænser meget tid, en mindreårig kan være på sættet, kunne Skye ikke gennemgå omfattende makeup-påføring, så Gower valgte at lave en pullover-maske til hende som godt.

Blæseren

Så er der Bloateren. Du kan ikke savne ham. Bloatere er i det fjerde og derfor det sjældneste stadie af infektionen; de er i bund og grund kæmpe svampe med lemmer og er ret smertefulde at se på. Den faktiske stuntkunstner, der portrætterer Bloateren i "Endure and Survive", Adam Basil, er 6'6" - en total hoss uden helkropsproteser. Processen med at bygge hans makeup tog tre måneder. Basil's hoved-til-tå kropsform blev skulptureret af plasticine, og et London-baseret fabrikationsfirma, Sting og lim, skabte en lynlåslignende dragt til yderligere dele af kroppen, der gjorde det muligt for kunstneren at bevæge sig problemfrit. Bodyen og hovedet, der blev skabt til Basil, var lavet af skumlatex, og det tog i det hele taget en time at få ham i et jakkesæt. Derfra påførte holdet et blankt stof ovenpå for at give ham et "slimagtigt" udseende.

En klikker satte sig fast på væggen og gik videre til Bloater-tilstanden.

Barrie Gower

Bloateren var et kærlighedsarbejde for både den praktiske og visuelle effektafdeling. "Adams præstation blev brugt som reference for afdelingen for visuelle effekter for at kunne tage det videre," siger Gower. "Jeg tror, ​​der måske er et par skud i showet, hvor man kan se det jakkesæt, vi har skabt, fra bestemte vinkler, men jeg tror primært på grund af karakterens smidighed - han kaster folk rundt, river folks hoveder af - karakteren er en enorm, stor klump, men han skal komme meget adræt ind." Gower bemærker, at Basils ydeevne altid skulle være digitalt forbedret af denne grund, og i sidste ende blev Bloaters endelige udseende skabt af digital effektfirma Weta Digital, det samme firma som lavede de visuelle effekter for Avatar: Vandets vej, Black Panther: Wakanda Forever, og SheHulk: Advokat.

Meget af det, du ser i showet, er en kombination af praktiske og digitale effekter ifølge Gower. "[Showet] har været meget intelligent til at sige, hvor tingene skal være fuldt praktiske eller fuldt digitale, og de har formået at opnå de bedste resultater. Det har været et virkelig lykkeligt ægteskab mellem os selv og visuelle effekter. Vi er meget glade campister."

insta stories